Braid – Number None
Tu es gamer et tu te penses plutôt connaisseur ? Tu as été bercé à Mario Bros 1 sur NES, et plus tard, tu as eu des ampoules sur Super Mario All-Stars ? Tu es peut-être même un fin gourmet, et tu as plié Yoshi Island 2 en émulation, à force d’insister… Et bien sûr, tu penses avoir fait le tour du genre plateforme 2D. Fais de la place dans ton petit coeur, car je te propose Braid.
Braid, c’est un peu l’étendard de la scène indé du jeu vidéo. C’est aussi un jeu de plateforme à énigmes. C’est enfin un chef d’oeuvre, et c’est bien pour ça que je t’en parle. Les mecs de Gameblog l’avaient encensé à longueur de podcast depuis sa sortie sur le Xbox Live Arcade en 2008. Conditionné, j’avais lâché 13€ à son lancement sur Steam en 2009.
Un chef-d’oeuvre ne s’explique pas, il s’expérimente. Il se vit. Te dire que les énigmes de ce jeu sont toutes révolutionnaires, ce serait juste, mais trop partiel. Parler des niveaux de lecture de son histoire qui te retourneront le cerveau, ou du game-design cousu main, fini à la feuille d’or… ce serait incomplet. Et comme je ne suis pas fan des prétéritions qui s’éternisent, j’en termine là.
Braid te prend et t’émeut, te frustre autant qu’il te satisfait. Braid est une putain de belle femme, avec le QI d’Einstein. Ouais ça fait un peu Code Lisa, mais j’assume. Braid est beau comme une peinture naïve, envoutant comme un grand vin et excitant comme le regard d’une belle inconnue.
En bref :
- Braid de Number None, développé par Jonathan Blow.
- Disponible sur Steam à seulement 9€.
- Un chef-d’oeuvre du genre, aussi majeur que Super Mario Bros 3, ou Yoshi Island 2.
- Même ta copine va aimer y jouer. Peut-être même ta mère.

Tu reconnais quelque chose ? C'est normal.
That's all folks !
C'était Braid – Number None, un contenu de la catégorie "Vu" et posté le 2/15/10. Merci à Nicolas pour le travail.
Bien entendu, il a été question de braid, chef d'oeuvre, indé, jeu vidéo, mario, nolife. Si ça vous a plu, on en parlait déjà vaguement ici:
Aucun article lié